源自玩家投稿:【昵称:匿名 】
《战斗吧精灵》作为一款集对战,冒险,培养于一体的口袋养成游戏,掌握快速入门的方法是必要的,本期就来教大家掌握一些新手入门知识以及一些游戏机制,便于玩家快速成为一名强大的训练师。
战斗吧精灵下载地址:zdbjl.com
l 简介
本人精灵游戏爱好者,玩了半个月,充了几百块,看了视频看了帖,感觉还不错,发个平民攻略。
先说这款游戏概况,优点是从单机的角度来说可玩性强,单机就是玩图鉴,三张图的精灵还是比较多的,够抓。缺点是豹子头零充太肝,大佬太氪。
按剧情线来说,先选御三家,只要氪了就用螳螂,御三家前期直接吃灰。豹子头走PVP的建议一代草或者三代水,后期都有体系可以追(一代火是亲儿子,但是零充很难养活)。PVE的建议五代火,后期伤害可观。
然后充值系统打开。推荐月卡,别的都能白嫖,唯独人物经验10%,直接影响肝功能,就当买个单机点卡,还有那么一丢丢体力支持。当然硬是不充也行。
常青森林
这里有蝴蝶,前期PVP和PVE都可以拿,但是要44级学会蝶舞才好出场,不然就是个睡杀怪,面板还低,PVP的话要搞到4-5星,可以打前期,睡准了神兽都打不过,怕子弹拳等先手技能和草系免粉。
这里还有皮卡丘,给自己的系统闪皮升到二级,甚至可以进化,零充抓宠首推皮卡丘,随便一只野生的,学会贴脸,先贴脸再压血,一般都好抓,前期主堆皮神,资源过了水道馆再重置就行,三天内免费。
资源使用建议
钻石存起来,买体力,加人物经验,扭蛋抽装备,这里做下解释,闪皮神前期强度还是有的,电系电球是神技,次数多命中高,伤害依靠双方速度差,就是你和敌人的速度差越大这个技能越猛,雷丘的速度成长可不低,岩石系有钢铁尾,所以还是具备一定的打击面,还有贴脸可以抓宠,可以说前中期使用率都很高。你来一发UR歪了真不一定有皮神好用,皮卡丘时候升二星,再进化,之后的碎片都是狗粮二星后进化再分解,省很多钱,发电厂是最友好的垃圾场,稳定出皮神碎片,别去换电鸟,那个换到出再换到六星能肝到豹子头去世。学习机的话任务过了有几个,前期不紧张,快龙没出之前都没啥压力。就是装备,前期合适的真没有,扭蛋用在这最能提升战斗力,SSR级别就是一个被动技能加3级左右的属性增强,香。
新服十五天福利是个好东西,卡比兽活动在扭蛋那天一定要把50好友个拉满,成就给很多绿票,那个也算,还容易出哑铃。过了这天就没了。如果非要有人扭精灵池,建议扭三代,有树懒。树懒和哑铃是UR的幼年体,都是可以36级进化成成年体的,算上蛋池100发可以攒够三个,达到后面的二档奖励,个人不建议,有收集执念的可以这么干。
月见山
这里有个沙暴队,龙头地鼠、庞岩怪和盐石巨灵平民打PVPPVE的前期组合,遇到打不过的剧情就放上去,建议升到三星。
发电厂
很多人打不过,旁边的臭妮抓一个,升二星,进化,学变小和剧毒,开怪先叠三次变小,赌电鸟第二下打不到自己,第四回合下毒,然后加上之前的沙暴队,就可以了。
五号路
有木棉球和风妖精,抓一个,这个是第一个要用到特性石的精灵,开恶作剧之心,开了特性先手寄生种子PVE、PVP见了都抓麻
枯叶市
枯叶市钓鱼有贝壳,抓了,这是第二个开特性的精灵,开连续攻击,升二星,进化,技能带毒菱、蜕壳、冰锥。
18号路
有盾菇,抓了,这东西血贼多,注意小盾菇48级就能学100全%概率的睡眠孢子,一手好辅助,有条件开特性的开回队回血那个。员三星以后平民PVP队伍成立,龙头地鼠、盐石巨灵、风妖精、刺甲贝、臭臭泥、盾菇。雷丘退二线当抓怪宠。
战术就是风妖精起手寄生种子,然后卖掉。看对面是啥,要是辅助就上贝壳开始撒钉强化,要是特攻就上臭臭泥开始变小,三星以下UR上盾菇放毒。现在UR龙和妖精比较多,在练度差不大的情况下,贝壳脱甲两次一发冰锥基本秒龙,打别的也爽的一批,本身180的物防增长再加上种子回血,就是有电系特攻千万别拿出来。
这个组合所有回合要求高的PVE也能过。
冰鸟洞
之后来到冰鸟洞,出现PVE主C,鲤鱼王,补充一下,抓贝壳的时候鲤鱼王也全抓了,省体力,有大用。鲤鱼王有两种打开方式,一是一般暴鲤龙,直接抓,挑一只相性好的升星,进化,然后培养,二是忍着,四天王过了阿渡任务要求给NPC50个鲤鱼王,换闪鲤鱼王,就是闪暴鲤龙。个人建议选第二条,闪暴鲤龙强很大一节,技能配咬碎、龙舞、攀瀑(或水流尾)、冰牙,打击面广,能搞龙和妖精,第一个要M的宠物。
暴鲤龙玩家一直以来被诟病,因为这是升六星最好省的宠,难度和蝴蝶一样,甚至鲤鱼王比铁甲蛹还好抓,基本就是一球一个。M以后又是UR的强度,打击面广,能强化,M属性改为恶水,避开四倍弱电,三星四星看不出差距,但是暴鲤龙能原地六星,UR你不充个几千拿什么给我打,我还有一堆肮脏辅助,要是开局抽的是装备,有个达人带,六星红暴在低分段就是疯狗一条,土、草辅助被克制,没四星很难放出技能(除了风妖精),打非水UR总有一个技能是效果拔群,M闪暴鲤龙一百五的攻击成长,对肝老来说真的很推荐。
这里介绍另一个bug怪,天上地下五五开,一只会先手攻击和蛮干两个技能的怪,比如大王燕或者拉达,必要条件是一件红色装备,气势披带,遇到晶坑怪或者氪佬的主力C,第一回合蛮干,因为级低,咱被打到1点血,因为气势披带不死,接着我们小垃圾出蛮干,强行让对面血量和自己一样,最后电光一闪先出手,就带走了一个高氪主力,当然人家如果也有电光一闪类似的技能是带不走的,不过也只剩一点血。
到75级超梦,抽到气势披带就直接秒掉,没有抽到气势披带,还是要一定练度,常规打法四星六百血没克制差不多可以挨两下,风妖精不用练度,放出种子,盐石巨灵要能挨一下,放出岩腌,臭臭泥和蘑菇因为被克制,能放毒最好,不能放也没办法,或者去抓两只食梦貘,进化食梦魔人,要两星,那个是个法盾,等对面毒发,总之慢慢磨。
第二个bug体系,小拳石,级别尽量低,系统任务会给个蛋,那个是一级的,别丢了,第三个开特性的怪(不想玩贝壳也可以是第二个,主要是在暴鲤龙之前没有几个野生的主C)特性开结实,技能要个沙暴,别的尽量带技能数量多的,和风妖精是一对,和寄生种子结合结实特性就是无限的气势披带,风妖精上了种子之后换小拳石,坐等对面死。
特性风妖精和特性小拳石基本就不卡PVE了,至于深渊副本什么的,还是要尊重一下练度,有小路走已经很不错了,全是bug怪也不好玩。
因为玩的时间短,来来回回几个号乱研发,100级大木博士我也还没打过,现在准备专心玩一个了,后面的点等我练度也上来了再分享。
其实我个人建议微微氪一点,除了月卡覆盖以外花30买个闪螳螂的M石头,那个螳螂可以用好久,虫钢属性骚出天际,PVP带子弹拳、翅膀攻击、虫斩(叫什么名字忘了)、剑舞,PVE子弹拳换钢头,装备也送,带铁皮,就是星级不好升,PVE三星也够了,训练师副本剑舞两次叫,铁头可以从头磕到尾,剑舞的时候虫钢属性本身也耐打,别遇见火属性一路美滋滋。
18号路也着重介绍下,就是抓盾菇那个草,号称流氓路,奇诺栗鼠,输出位,岩石、一般、草,三个属性的攻击全是连击,要开特性,连续攻击,每次都能打五下,这个是基础,进阶就要带骰子,特性开技术高手,打的痛,要一定练度和欧气。另一个是涂镖客,有条件特性开恶作剧之心,没条件也能用,速度快过肉辅,两个核心技能,挑衅:对面只能出直接攻击三回合,比如睡眠、强化是放不出来的。拍落:打掉对面的装备,也是贼6,面对吃装备的直接打瞎,比如骰子流老鼠。
这两个都要一定练度,三四星起步,不然挨不住会被对面C秒。
然后说说快龙,这个是送的,七天任务做完就给,一开始就四星,完全有能力主C,按照前期配置的钉子手,龙尾强制换场PVP会有搞头,PVE的话也能学很多技能,综合实力挺好,后期龙穴可以抓闪光迷你,鉴于现阶段缺的是资源而不是精灵,个人觉得刚入手快龙不方便养,原本的队伍里有c有辅有bug,快龙重头养划不来,我在尝试一个思路,碎片快龙都不动,后面直接养闪光迷你龙。
快龙PVP还是首推钛金一般,神速,卡卡乱打。但是这个游戏PVP根本还是看练度,你摆一只六星M大比鸟上来对面也要认真面对,谁管家门口能不能抓到波波。所以并不是UR绝对好。
贴几张图,蝴蝶、固拉多和闪暴鲤龙,全资源给得固拉多,疲劳给的蝴蝶,蝴蝶五星了才给的闪暴鲤龙,一两天吧,闪暴鲤龙就这样了,就面板来看,新人搞暴鲤龙不亏,蓝暴鲤龙也就各项属性少10%,经济实惠。本人不欧,暴鲤龙和蝴蝶都是买的。
还有给大家避个前期坑,这东西也是花钱买的,吃了我所有的特性石,带上广角命中应该是1.1*0.9=0.99对不对?十连击经常就打一下,我看着介绍培养的,以为是个核弹输出,结果是个哑弹,暂时别搞它,坑不住。
又发育了一下,闪暴鲤龙五星了,等级不够六不了,面板已经超过三星固多拉很多,实际用下来情况差不多,就因为暴鲤龙没M,没M的暴鲤龙其实也不脆,但是固多拉的强化是攻防,暴鲤龙强化是攻速,所以固多拉基本在战斗中可以强化很多次,且固多拉本命技能断崖之剑伤害加成可观,又有技能格可以放回血续航技能,只能说氪出来的在目前来说确实更有优势。
不过暴鲤龙也不差,同等级的训练师副本很克制,开出特性后打起来非常快,开不出来也能用,手动强化一波,打起来速度不输固多拉,因为全是本命技能,所以还能挂自动。
话说这个游戏的自动是真的坑,学习机的它是一次不放,宁愿用断崖之剑打鸟他都不放。
再说这个游戏的技能类型,有属性面板所见的物攻(爆炸),特攻(圈圈),也有那个太极一样的,叫变化技能,对应的是孢子、回复、强化等等技能,所以健美+6的固多拉用喷烟就算氪到属性也会有秒不掉的情况,其他精灵也一样,不是主攻属性的别浪费学习机。
还有就是PVP,我也打了一百来把,没满级的情况下是没遇到天气队,赢的不说了,输的匹配到的都是高我十几级的玩家,我全队打不过人家一个,所以我认为前期首要收益还是练度,四星盐石巨灵扛不住五星闪暴鲤龙的一个钛金水攀瀑,也不会抢到先手,不是说巨灵不好,是还没发育完时候体制对肯定不如练度队,盐石巨灵的升星和暴鲤龙完全是两个难度等级,更废疲劳和金币。
等级的话,我现在五十七,平均一天一级多,八十五还要很多天,会产生很多的资源和材料,所以结果怎样还不好说。
说说我的小氪金建议。
第一是首冲赠送,三个闪,闪巨钳螳螂-6,闪暴鲤龙68,闪甲贺忍者蛙-198,但这都是送袜子卖皮鞋,三个都要M石,螳螂30,暴鲤龙98,青蛙搭个专属装备,卖多少我忘了,反正上百,不买没强度,买了感觉巨亏,所以我建议部分食用,最多充到闪暴鲤龙,还得分批(这个活动会在多久不知道,我这个号八天了还没消失)。
第二是许愿池,一段时间会变一次目标,2抽满200次必出目标,就是200/5*220=8800(钻石),一个UR主力宠和若干材料。
三是成长基金,68元一次性,升到五十级共计一万钻石多点。
第四是每日充值,6元,基本就是两瓶药水(150钻/个),2张红票(200钻/个),100疲劳(30钻/次)。差不多六块换730钻,这里我都按最低标准换算的,收获只会多不会少,第3天、7天分别还有一免费的次额外奖励。
总结:这些都是只要你氪,不要你花的,就是氪了就有,代币不用花,所以就有以下方案:每天氪六块,第一天送螳螂,前期主c有了,然后第二天可以花掉买周卡,第五天可以花掉买月卡,这个是二选一,也可以继续攒,攒够68代币,就是第十二天,花掉买成长基金,给一万多钻,就是一只主力UR,外搭一只红色暴鲤龙,这时签到送的外星人还有两天到账,一百软妹币不到的成本不算杂七杂八的奖励,红票四十张左右、药水二十多瓶、钻石若干,洗点水若干,闪光币也会有几个,精灵有闪螳螂,闪暴鲤龙、火鸟、许愿UR、算上过两天到的外星人,队伍只剩一个空位了。而且要肝星的仅仅是闪暴鲤龙和那个可能的补位精灵,甚至补位到个UR你想肝也肝不了。
我觉得这应该是比较划算的玩法了。
补充,漏了个七天任务,送个四星快龙,补位宠位置也没有了。而且有几张免费的狩猎卷,可以配上免费的药水去赌一把UR,把螳螂换下去,一个没有辅助的强攻队就算到位了。
再说宠物升星,前期最好的提升方式,也就是六大白板的逆袭故事,为什么说蝴蝶、魔鲁蛾、暴鲤龙、奇诺栗鼠、盾菇、涂镖客是平民神宠,一方面是因为会几个关键技能,最重要的是好获得,能升星,蝴蝶和蛾子前期强势也不是一来就强势,起码要三星嘛,所以赛富豪的腰带但凡能在鬼斯那个塔刷新,它也不会是现在这个局面对吧。所以为什么推图要选暴鲤龙,因为在冰鸟洞白卡只有鲤鱼王,黄卡只有暴鲤龙,好凑,同时鲤鱼王出场直接抓概率都有30%多,更别提削血上状态,顺的时候一个球一个,省很多球,我现在都是买球抓,后期等级升的慢,任务少,球明显不够了。所以前期有三四百红球的时候不要浪,谁都是阔绰过的,后面5K一个红球,挣脱就是暴躁的开始。
这里发觉了两个功能性宠物:
一是电蜘蛛,在16号路,电电虫的进化体,电蜘蛛可以自学粘粘网,速度成长也破百,效果是对手换宠上场速度-1,PVP和PVE都有奇效,像隐形岩,每回合每只宠都会生效的,用完就能死,很好的为队友抢到先手。
二是19号路,陆地水母,地草双属性,不吃孢子,100的速度成长也不算慢,睡眠缠绕,百分比损血,PVP和PVE也都很亮眼。
又来记录一下进度,闪暴鲤龙在人物62级的时候6星了,真的推荐去冰鸟洞的水域抓,那里贼多,62级闪暴鲤龙不M面板攻击1000,是一个很好的宠物了,现阶段PVP也能充当水火系盾牌,骗一发龙舞,中低分段很实用。
再来就是推荐沿途发现的宠物,到第二块地图,选择也多了一些。
一是可以抓海鸥了,27号路,雨天队天气手,推荐出门就死,为后续水系输出打环境。
二是斗笠菇,33号路,这个仁者见仁,主要它是个输出怪,而且草斗属性物理怪,技能池不是很好,要是个血怪就是必养系列,特性毒疗要开,带个猛毒珠,每回合扣血变自己回血,应该会回很多吧,我是养不起。
三是佛烈托斯,栎树林,钉子手,就是各种菱,带钢属性,突出一个没有火系我就是爸爸,耐打。
四是大嘴娃,38号路,这个也要M,开出大力士,物攻结算为2倍,基本上个个技能都能看做150以上伤害的大招,还没什么副作用,氪佬专属。
插一段面板圣地烧焦塔和擂钵山,在不用药的情况下一个是蜘蛛洞,一个是蝙蝠窝,我一处花了四五百体力没见几个能用的东西,就抓了几个过动猿,推荐收集控去转转。
接下来是烧焦塔和擂钵山的次一级怪。
烧焦塔有电龙,可以M,特攻输出,M后不受对面特性影响,比如可以秒杀结实特性,精灵优点是技能池打击面广,可以自学电系大招和岩石、妖精、龙的次一级招(伤害80左右),缺点嘛,不M面板比较低。
擂钵山有熔岩虫,它的进化体熔岩蜗牛,是一个会神技破壳的物抗火岩属性精灵,特攻系成长还行,可以自学地、火(100伤害特攻系技能),很好的物理火盾,同练度丢出来克制骗一发破壳美滋滋。
再然后愤怒之湖有闪光暴鲤龙可以抓,也就是不想做鲤鱼王任务的收集控可以来碰碰运气。
最后互联洞双王,沼王和勾魂眼。
这两个属于PVP向,放在后面,沼王要开特性,纯朴,无视对手能力变化,还会哈欠,必睡,打架一把好手。
勾魂眼属于脏东西队伍,要M,M之后反弹变化技能,比如寄生种子、催眠粉,输出有欺诈,以对方攻击力结算伤害,用来打对方c位,也会拍落、黑色目光等脏技能,天克辅助。
然后是PVP,昨天拿了100胜的牌子,有一些心得分享一下。
宝可梦游戏对战是练度和策略的综合比较,类似于一个带养成的卡牌游戏,所以旁人看起来会比较无聊,其实不是的,我说的PVP是在练度相同或相近的情况前提下,可以略弱,配置合理以弱胜强很正常。而宝可梦累游戏技能和属性和强化搭配是所有我见过卡牌游戏比较复杂的一类,练度我就不赘述了,那个要用肝换,打法我一个个说。
首先这是个回合游戏,所以要抢回合,多出来半个回合就多出一些胜算,说的是强化玩法,所有属性一共可以加六,加到三、四基本就是翻倍了,比如剑舞,螳螂直接铁头和剑舞两次再铁头伤害是完全不同的,而强化期间的安全问题无非是回复、增防和控制,所以蝴蝶也是平民的前期神。而强化不止面板加数,还有天气、装备、钛金等,所以诞生了天气队,比如雨天队,雨天钛金水冥想欧盖亚为什么所向无敌,草系都能给你一发根源秒掉,这就是极致的强化,而且第一回合就能启动一大半,不给对面化解的回合。
再次这游戏属性克制很明显,星级越高越明显,所以出现了盾系辅助,比如盾菇,五星往上的盾菇就是个卖鱼的,克制水系很明显。但是盾不是放上去就莽的,那样也会被克制,比如盾菇,第一回合剧毒,第二回合就要开始斗智了,你猜对面是会强化or发招or换宠,采取对应的策略,比如强化我就打清除,发招我就预测是什么系的招从而换宠,催眠术我上个无眠的,或者上个已经睡着的,火系我上个水系的,冰系我上个火系的,形成克制硬挨一发,这就赚到回合了,对面身上有剧毒,也可以是哈欠or盐腌or种子,配合盾系的回队回血特性(盾菇)or吃到特定系伤害免疫特性(飞吃地、鬼吃一般和格斗)or吃到特定系伤害增益特性(吃水攻加血或者特攻)就可以扩大优势,比如对面是推队暴鲤龙(脆皮大嘴鸥送死,自信暴鲤龙钛金水带头巾一直攀瀑),我方上毒后就要不停换宠对其消耗,并且释放守住等技能保持不死,之类的,拖回合是一切的基础。
三是变化系控制。这个分类很多,极难反制,一种是硬控,睡眠,麻痹等,直接削弱对面战斗力。一种是场地,天气增强我方削弱对面,各种撒菱、钉刺让对方出场损血(配合龙尾、红牌等强制性换宠,可以一直输出)。更冷门的拍落对方装备,利用对方攻击输出,打一下损失4个技能值,增强效果互换等等。后期的PVP可以说花样百出,只有六个宠物位真的不够表现。
以上是逻辑
以下是实操(均开对应特性)
螳螂(必备子弹拳,能M最好),盾菇(清烟、剧毒、光合作用,有条件带个头盔),闪暴鲤龙(攀瀑、龙舞、有条件补个地震),涂镖客(拍落、挑衅),电蜘蛛(粘粘网),陆地水母(睡眠孢子,绑紧,有条件补个缠绕钩爪,补个起草)
备注:攻略为玩家投稿,小茂简单重编,或许存在部分错别字和错误,欢迎训练师指出,也请训练师们见谅~!感谢~~~